0次浏览 发布时间:2025-05-27 09:24:00
在刚刚结束的Computex 2025上,NVIDIA发布了RTX 5060系列显卡。作为每一代甜品级显卡,“60”凭借出色的性价比和稳步提升的性能,都拥有大量受众玩家,同时也是销量最好的显卡。本次将为大家带来iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB显卡的评测。
首先简单总结一下性能,本次我们所测试的iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB为超频版显卡,综合成绩相较RTX 4060 MSRP版平均提升35%-40%;相较RTX 4060 Ti 8GB提升也在10%左右。
本代RTX 5060的MSPR版本售价为2499元,上一代RTX 4060为2399元,虽然价格提升100元,但性能的提升远大于这个差价。
目前RTX 5060显卡已经上市开售,并有不同规格和系列可供选择,有兴趣的玩家可前往七彩虹各大电商平台选购。
下面我们先来看看iGame RTX 50 Ultra系列的外观设计。
1 iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB 概览
iGame Ultra系列显卡一直以年轻、活力的设计语言为大家所熟知。本次iGame RTX 50 Ultra系列升级为嘻哈艺术的设计风格。
嘻哈文化自诞生以来,始终以鲜明的态度和价值观影响全球青年群体。其精神本质是 “在限制中创造自由”。
七彩虹通过嘻哈文化的年轻定位于情感联结,将显卡从“工具”升格为“文化载体”。在显卡设计普遍追求硬朗和极简的背景下,七彩虹选择嘻哈风格,既避免审美疲劳,又通过涂鸦、镭射等元素吸引Z世代用户。
在外包装上,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB包装盒上醒目的“ULTRA”涂鸦字体之上,还全新设计了心形元素符号。
iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB采用嘻哈艺术风格设计。纯白为基底,辅以桃粉作为色彩点缀,为显卡注入青春的嘻哈之魂。正面采用白色主色调搭配粉红色线条、渐变镭射图案,形成视觉冲击力极强的混搭风格。
白色外甲,粉色描边元素为产品注入青春活力。渐变风格也得以继承,呈现方式由直接的“镭射”转变为柔美的“珠光” ,能随着光线的变化而产生渐变。显卡外甲当中有许多规律的弯曲线条,给予视觉上的律动感。
iGame GeForce RTX5060 Ultra W OC 8GB的整体尺寸为300.5×120×50mm(不含挡板),采用三把90mm升级加固的环形风扇由整流环再次加固,延长风扇寿命。9片扇叶有效降低风噪,带来更佳的静音效果。风扇区域的环形扇叶与装甲上的律动线条形成呼应,视觉上传递出青春、潮流、动感的理念。
内部散热上,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB采用更大面积的镀镍铜底提升导热效率。
2*6mm热管提升散热效率,采用“回流焊”工艺使热管与鳍片相连,杜绝两者接触面缺陷,进一步提升散热稳定性。
金属背板,采用开孔设计,更利于风道流通。粉色ULTRA的涂鸦字体经过特别设计,彰显嘻哈元素,为显卡注入嘻哈之魂。金属背板的“ULTRA”涂鸦字样采用街头艺术字体,呼应嘻哈文化中自由表达的核心理念。
显卡尾部的涂鸦艺术字与散热格栅设计结合,而且仅有一条线“冲出”条框,既满足散热需求,又象征着街头文化中“打破规则”的精神。
贯穿显卡侧面,呈现出涂鸦艺术极强的视觉冲击以及字体设计的美感,犹如涂鸦玩家喷涂出个性字体,点亮的瞬间彰显潮流文化的特性。
动态灯光可随使用场景变换,点亮瞬间便如街头艺术家即兴创作,赋予硬件“动态艺术装置”的观感。
iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB一键超频后基础功耗为155W,满载功耗为165W,搭载单8pin辅助供电。这一点对大部分想升级换代的玩家来说极为友好,既不用更换电源,也不用转接头。
在接口方面,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB显卡采用了HDMI 2.1b×1 + DP2.1b×3的四接口设计,支持4显示器输出,同时可以达到 80Gbps 带宽,最高支持8K (7680x4320) @165Hz,可以满足更多游戏发烧友的需求。
在显卡尾部,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB采用了涂鸦艺术风格的Ultra logo浮雕设计,与主题呼应,彰显个性。
2 iGame自在星球全方位升级
考虑到不同玩家的个性需求,七彩虹还将控制软件升级为iGame自在星球,新的软件以iGame设备为核心,向下兼容七彩虹全系列设备,同时对外开放,可以照顾到不同玩家的全品类设备。
iGame自在星球在七彩虹官网即可下载,值得一提的是,该软件提供了正式版90MB下载包与精简版15MB的下载包。在精简版中,玩家可选择性下载自己需要的功能,无需臃肿的全功能组合。
在灯光部分,iGame自在星球提供了非常丰富的光效选择,既有基础的整体光效,也有专业的空间灯效模式,而且这是七彩虹原创的灯光模式,赋予玩家独立控制每一个灯珠的体验。
选择超频控制一栏,可以看到显卡的各项性能调节滑块,即使新手也能上手对显卡进行超频。不过需要注意的是,尽量不要更改电压滑块。
另外,动态壁纸功能提供了多种品牌的主题壁纸,并可以同步机箱RGB效果,打造出更加个性化的桌搭光效。
自在星球还内置了iGame自研模型的趣味AI头像,目前已经上线了亚特兰大、伏尔塔那两个对应水神与火神的主题。
此外,iGame自在星球还提供了智能又好玩的AI桌宠:柒小希,提供了情绪陪伴和语言交互,并有音乐模式,冒险模式,精简模式等多种模式供玩家选择,帮助玩家提升不同场景的沉浸感。
柒小希的AI智管功能可以说是绝无仅有,玩家可以通过语言指令等自然交互完成高级操作,包括但不限于CPU超频,灯光控制,散热控制,场景模式切换等等,使用起来更省心更贴心。
另外,用户还可以对AI桌宠柒小希进行拖动、放大缩小等操作,也会有对应的交互,非常有趣。
3 测试平台简介
首先介绍一下测试平台,除了本次测试的显卡,搭配的CPU为AMD 锐龙 7 9800X3D,主板为七彩虹的CVN X870 ARK FROZEN 方舟,采用14+2+1相供电,并加入了显卡易拆装置;内存为七彩虹iGame 影DDR5 6400C28,系统版本为24H2。
本次测试采用了七彩虹iGame Ultra Family全家桶,家族产品均以白色为主配色,点缀桃红色涂鸦线条的配色方案不仅完美展现了“涂鸦艺术”,而且非常适合打造白色系的电脑主机。
白色系装机在近年来越来越受到玩家的喜爱,因为它能够营造出简洁、高雅的视觉效果,同时Ultra家族硬件中任一单品都具有一定的市场竞争力,也可以与其他同色系的硬件设备进行搭配,展现出不同的风格特点。
RTX 5060采用GB206-250-A1核心,TSMC 4N定制工艺,晶体管数量为219亿,芯片面积181mm2。
显卡拥有3840个CUDA核心,Boost频率达到了2580MHz(MSRP版为2497MHz)。采用8GB GDDR7显存,位宽为128bit,显存带宽达到了448 GB/s。显存方面,除了容量,位宽与带宽均与RTX 5060 Ti相同。
光栅单元和纹理单元为48/120,而RTX 5060 Ti为48/144。
算力方面,RTX 5060半精度浮点运算和单精度浮点运算均为19.18 TFLOPS,RTX 5060 Ti为23.70 TFLOPS。
从参数来看,除了CUDA核心,RTX 5060与RTX 5060 Ti相差的并不多,下面我们看看实测情况。
4 理论性能测试
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在三档分辨率中相较RTX 4060提升分别为,33%/44%/51%,综合提升约为43%。而相比RTX 5060 Ti 16GB的差距为7%/9%/10%,综合约为9%。
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB相较RTX 4060的提升分别为:TS提升35%;TSE提升34%,综合提升约为35%。相比RTX 5060 Ti 16GB的差距为12%/11%,综合约为12%。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB相较RTX 4060的提升约为47%;相比RTX 5060 Ti 16GB的差距为14%。
综合来看,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的理论性能相较RTX 4060的提升约为42%。
Speed Way这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以SW的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。
iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB对比RTX 4060,提升为36%;相比RTX 5060 Ti 16GB的差距约为13%。
在DLSS的理论测试中,共分为两种模型。DLSS 2及DLSS 3采用上一代的CNN模型,而最新的多帧生成,则采用了Transformer模型,并且多帧生成可调节生成帧的数量。
从测试结果来看,相比上一代DLSS 3,在DLSS 4 4X模式下,帧数综合提升在64%左右。
5DLSS 4性能测试
截至目前,已经有超过125款游戏&软件,支持DLSS 4。我们耳熟能详大部分3A大作都已支持DLSS 4,可享受到更高的帧率与更低的延迟。
《黑神话:悟空》
在DLSS 4的测试中,首先来看刚刚加入DLSS 4的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然DLSS 4姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。
新添加的DLSS 4尚没有集成到benchmark中,我们的测试将模仿benchmark场景中的镜头移动,沿着苍狼林的河流跑两个来回。场景测试帧数相对较高,但比对benchmark的跑分差值不大。
开启DLSS 4后,可以看到,帧数相较原生画质成倍增长,尤其在2K分辨率下,提升达到143%。
不过虽然测试中2K DLSS 4 4X超级性能中依然能达到136帧的成绩,但延迟相对较高,对于有完美躲闪判定的《黑神话:悟空》来说,会感觉不太“跟手”,建议选择1080p分辨率体验电竞级的超高帧率。
《毁灭战士:黑暗时代》
在《毁灭战士:黑暗时代》游戏中,同样引入了光线追踪。不过它作为游戏中常规调节选项,如果玩家使用默认预设,光追反射、全局光照等,基本处于时刻开启的状态。
《毁灭战士:黑暗时代》作为一款“爽游”,对配置要求相当高,在所有特效均为【超级噩梦】下,如不开启DLSS 4多帧生成,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在1080p分辨率也仅有52帧。但开启DLSS 4 4X多帧生成之后,一举达到了224帧,提升达到300%以上,堪称暴力。
《赛博朋克2077》
在《赛博朋克2077》所有测试中,由于画质预设较多,为保证缩放比例固定,我们均选择在DLSS 质量模式下进行。
传统DLSS 2的测试中,使用CNN模型DLSS,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB主要适配1080p超级画质。
DLSS 4的测试为Transformer模型4X帧生成模式,可以看到在2K分辨率下,超级画质也能达到191帧的成绩,提升达到133%。
通过《赛博朋克2077》的测试,不难看出通过DLSS的迭代,可以让显卡有着跨分辨率使用的场景,而追求极致帧率的玩家,在原本就流畅的1080p分辨率下,最高提升可达1.5倍,一举来到300帧以上。
除了帧数上的提升,DLSS 4对于画质表现如何,下面我们来看看实机截图对比。
可以看到在采用Transformer模型的DLSS 4中,物体表面的纹理细节更清晰。即便是没有模型面覆盖的锈迹,DLSS 4依然能精准还原。
同理,墙上的裂纹在DLSS 4中有更明显的痕迹。并且整体画面相较于DLSS 3,更通透明亮。大家也可下载4K图片自行比对。
《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,目前最新版本已经支持DLSS 4。不过为了有对照组成绩,我们还是先来看看iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在DLSS 3中的成绩。
开启DLSS 4后,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在2K分辨率下,依然均有不错的体验。
由于引擎及多人网游的关系,在《燕云十六声》中开启DLSS 4的提升没有《赛博朋克2077》大。不过对于玩家来说,2K分辨率提升60帧,在游戏体验上已经有着翻天覆地的改变了。
《漫威争锋》
《漫威争锋》是近期大火的FPS+MOBA类网游,目前已经在游戏中集成了DLSS 4,可直接开启,下面来看看帧数上的变化。
对于一款竞技网游来说,高帧率比画面更重要,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB更适合在1080p分辨率下竞技。如果适当降低画面预设,2K分辨率下同样可体验到电竞级帧率。
在DLSS 4 4X多帧生成中,2K分辨率自超级质量模式起已经达到200帧以上。
而且在网游的测试中,由于较少涉及到显存容量的制约,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB相较我们此前测试的RTX 5060 Ti 16GB差距非常小。
《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》的测试中,所有DLSS相关测试均在“质量”模式下进行。首先来看无光追最高画质,2K分辨率下iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在DLSS 4 4X下可达到244帧的成绩。不得不说,这款游戏对于N卡以及DLSS的适配是非常出色的。
在开启光线追踪后,《霍格沃兹之遗》对性能要求激增,不过有DLSS 4的加持,2K分辨率的最高帧数依然能达到188帧,让60级显卡,在2K分辨率下,达到3A游戏的电竞体验。
打开光追后,虽然对于配置要求激增,但同样画面表现有着明显区别,其中最明显的则是水体,能够明显看出随着深度不同,水体颜色的变化。
另外光线重建则能够修复一些画面的细节表现,比如图中圈出的部位,开启光线重建后,建筑的光影层次更分明。
6 常规游戏性能测试
除了支持DLSS 4的游戏,我们同样测试了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戏,为更多玩家提供参考方向。
在《三角洲行动》测试中,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在2K分辨率质量优先模式下即可达到151帧,在极致性能模式下相较原生画质提升可达150%左右。
不过FPS网游会受到多种因素影响帧数,如周围玩家、环境复杂程度、网络等等,测试结果仅供参考。
《地平线5》游戏对于显存的要求较高,1080p分辨率下已接8GB显存,所以相对RTX 4060来说提升并不显著。不过iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在DLSS 3 2K分辨率下达到仍能达到百帧,对于赛车游戏来说绰绰有余。
在经典3A游戏《无主之地3》中,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB相比RTX 4060的提升分别为:1080p提升35%;2K提升37%,综合提升36%。
在纯光栅化游戏帧数对比中,《无主之地3》比较能概括RTX 5060对比RTX 4060的光栅化性能综合提升,这点与理论测试相当。并且在无显存掣肘,也可以看到这张卡相比RTX 5060 Ti 16GB的性能差距不大。
7 生产力测试
除了游戏测试,RTX 50系显卡采用了全新的BlackWell架构,在生产力和AI方面有着极其出众的性能,本次我们也使用iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB测试了不同生产力软件。
V-Ray
在V-Ray测试中,选择GPU RTX测试,此测试主要针对显卡的RTX光线追踪性能,分数为3736,相比RTX 4060(平均2953)提升27%左右。
Procyon
在AI生图测试中,分别测试了StableDiffusion 1.5的FP16运算和INT8运算。生成速度分别为3.7s与1.5s。可以看到INT8(固定精度)与FP16的优势在于计算的数据量相对小,计算速度可以更快,并且能通过减少计算和内存带宽需求来提高能耗。
下面的测试项目为AI大预言模型,不同测试对应不同平台和对应模型,我们分开介绍。
微软旗下的PHI 3.5虽然参数规模较小,但其功能极为丰富,同时支持多帧图像理解、图像总结、视频内容总结等,因此被广泛应用在医疗影像、视觉计算等领域。iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB测试分数为2649,相较RTX 4060的2177,提升22%。
Mistral 7B是由Mistral AI团队开发的73亿参数大模型,特点是开源,且性能优异。并且通过分组查询注意力(GQA)机制实现加速推理。iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB测试分数为2539,相较RTX 4060的1935,提升31%。
最后一项分为Llama 3.1和Llama 2两款模型,它们是由Meta发布的非常经典的早期大语言模型,在DeepSeek和ChatGPT O4出现之前,Llama 3.1是全球范围内参数规模最大的大语言模型。
测试中Llama 3.1为8B模型,而Llama 2为13B模型,由于Llama 2显存需求为12GB所以这里仅测试Llama 3.1,得分为1992,相较RTX 4060的1372,提升45%。
8 功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择FurMark2软件进行拷机测试,并采用GPUZ检测信息。
本次iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB在半小时左右的烤机测试中GPU温度为64℃;显存温度为60℃。另外可以看到在TDP 100%的满载情况下,整卡功耗为155W。
《赛博朋克2077》1080p/光追超级/DLSS 4 4X 功耗
除了满载烤机,我们也实测了游戏中显卡的真实数据表现。测试选择《赛博朋克2077》benchmark,1080p分辨率光追超级画质,并开启DLSS 4 4X多帧生成,将显卡性能拉满。
可以看到iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB游戏中的实际平均功耗为142W左右。
《赛博朋克2077》1080p/光追超级/DLSS 4 4X 延迟
进行功耗检测的同时,我们也调出了延迟数据,在DLSS 4 4X多帧生成的环境下,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB游戏平均延迟为44ms左右。即便有多张AI生成帧参与到游戏中,依然能获得比较“跟手”的操作体验。
9 1080p 200帧 DLSS 4立大功
RTX 50系列的第二张60级显卡终于发布,而这张显卡也是目前最适合主流用户装机的选择之一。相比动辄大几千甚至过万的显卡,RTX 5060的整机预算在5000元左右即可拿下。而RTX 5060这张显卡的定位相比RTX 5060 Ti更加清晰,就是1080p分辨率下超高帧率的3A游戏。
但坦白来说,RTX 5060这张显卡依然有着2K的实力,只是受限于显存容量,无法发挥其性能。好在DLSS 4的确可以缓解一部分显存压力,可以看到只要有DLSS 4支持的游戏,2K分辨率大都能达到较为流畅的帧率。
尤其是《黑神话:悟空》中,这款采用虚幻5引擎的国产3A巨制,开启DLSS 4多帧生成后,在2K分辨率影视级画质下达到100帧以上的成绩。而在1080p分辨率下更是能达到200帧以上。
实际性能方面,这张iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB相比上一代RTX 4060综合提升约为35%-40%左右,幅度还是非常大的。
本次测试的iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB首发售价为2799元,同时也有MSRP版2499元的战斧可供选择。
想体验1080p下DLSS 4带来的极致帧率,可趁着618活动期间关注一下。
iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC显卡评测 嘻哈炸场1080p 200帧!
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